DI 1310 Estudio de Creatividad I

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Aprender y aplicar diferentes estrategias en la fase de desarrollo creativo, con el objeto de que el alumno pueda experimentar diferentes resultados al mismo problema y con ello pueda descubrir soluciones inteligentes a través de estas distintas miradas. Ejercer la práctica de las diversas habilidades instrumentales y conocimientos adquiridos previamente en los cursos de abocetaje, construcción de modelos de estudio, morfología y de materiales y procesos.

DI 1260 Estudio Conceptual y Morfológico II

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Adquirir el conocimiento para analizar y generar formas de mayor grado de complejidad. Estos nuevos grados de complejidad se estudiarán para la generación de superficies espaciales y de los poliedros como elementos ordenadores del espacio. Al concluir la asignatura el alumno será capaz de describir y expresar formas, tanto desde el punto de vista de sus elementos geométricos, como de sus aspectos significativos y de sus métodos de concreción real.

DI 1150 Introducción al Diseño Industrial

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El alumno reflexionará acerca de la disciplina del Diseño Industrial desde los distintos enfoques que se presentan a través del intercambio de información con egresados o del ejercicio profesional, del estudio de los principales paradigmas del diseño, de la visión antropológica y de los fundamentos del diseño. Para obtener un acercamiento al quehacer de la disciplina y sus principales retos.

DG 4445 Programa de Evaluación Final para Diseño Gráfico

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Al concluir la asignatura el alumno será capaz de aplicar e integrar los conocimientos y habilidades obtenidos a lo largo de la carrera a un proyecto profesional para un servicio o producto que responda mediante el diseño gráfico creativo y estratégico al alcance al que la empresa u organización se propone llegar.

DG 4440 Seminario de Diseño Gráfico

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Al concluir la asignatura el alumno será capaz de comprender el contexto práctico de la disciplina mediante el desarrollo de proyectos de diseño asignados y sustentados en procesos de análisis y de gestión con el fin de involucrar al alumno en la interacción de la práctica profesional mediante experiencias rápidas, útiles y enriquecedoras.