SC 2571 Diseño de Movimiento en Ambientes Animados
SC 2115 Desarrollo de Aplicaciones Orientado a Objetos
Comprender y aplicar técnicas y metodologías de diseño y desarrollo de software orientado a objetos. Identificar y especificar objetos, clases, comportamientos, relaciones, reglas y técnicas formales para el desarrollo de software. Utilizar herramientas de modelación como UML para ilustrar el análisis y diseño. (pruebas de software, métricas, reuso y facilidad de mantenimiento de software, recursividad).
IN 3610 Laboratorio de Microprocesadores
Diseñar y desarrollar aplicaciones prácticas de proyectos con microprocesadores.
IN 3605 Diseño de Sistemas Mecatrónicos
Diseñar sistemas electromecánicos que incluyan sensores, microprocesadores, comunicaciones y programación, con el objetivo de aumentar productividad, calidad y confiabilidad de procesos productivos en organizaciones industriales, comerciales, o de servicios.
IN 3505 Logística Internacional
Diseñar estrategias para mejorar la competitividad y participación de mercado de cadenas de suministro bajo un contexto global, incorporando los aspectos sociales, políticos, culturales y económicos relevantes. Comprender los principios y la regulación relevante para el intercambio comercial entre México, Canadá y Estados Unidos de América.
IN 3008 Laboratorio de Electrónica
Conocer los principios de operación y aplicaciones de dispositivos semiconductores: Diodos, transistores bipolares y transistores de efecto de campo; así como la introducción a la modelación y simulación por computadora de circuitos analógicos.
IN 2645 Laboratorio de Control Automático
Usar los principios básicos para el diseño de sistemas de control y su aplicación por medio de controladores lógicos programables.
IN 2635 Laboratorio de Sistemas Digitales
Usar compuertas de diferentes familias lógicas para diseñar circuitos lógicos combinacionales y secuenciales, circuitos osciladores de diferentes tipos y utilizando el timer 555, así como los de dispositivos de memoria.
IN 2625 Laboratorio de Electrónica
Usar los principios de operación y aplicaciones de dispositivos semiconductores: diodos, transistores bipolares y transistores de efecto de campo; así como la introducción a la modelación y simulación por computadora de circuitos analógicos.
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