SC 1720 Gestión de Proyectos de Tecnologías Computacionales

Administrar y gestionar proyectos de Tecnologías de Información, desde su identificación hasta la administración de su evolución. Dominar Metodología del PMI (Project Management Institute) para certificación en Gestión de Proyectos en T.I.; comprender y evaluar estándar americano PMBOK (Project Management Body of Knowledge) y estándar europeo Prince2.

SC 1705 Tendencias de la Ciencia y la Tecnología

Adquirir las bases del pensamiento crítico y científico. Aplicar estas bases en la valoración de los descubrimientos científicos y tecnológicos que históricamente han afectado significativamente el desarrollo de nuestra sociedad actual, para incentivar una cultura de ciencia y tecnología responsable y proactiva frente a la preservación y sustentabilidad de su entorno social, económico y político, en la producción, aplicación y uso del conocimiento científico y tecnológico.

SC 1505 Diseño de Juegos

Aprender los principios y metodologías detrás de las reglas del diseño de juegos, con base en las ideas fundamentales detrás del diseño de juegos electrónicos y no electrónicos. El diseño incluye, diseño interactivo básico, incluyendo diseño de interfaz, diseño de la información, diseño de la experiencia del usuario y la interacción persona-computadora.